indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33561
无话可写并不是什么好事,或许预示着对于生活感知能力的下降。……伍尔芙认为作家的职责在于发现和传达被遮蔽着的真实,那无话想写是不是意味着缺乏对真实的洞察能力,抑或是由于没有动笔而使得有价值的、片刻的思考在下一刻便流失掉了……v=akeVPZLZejY&t=267s[2] Puzzle Level Idea Strategies
indienova.com/u/astray/blogread/7889
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/steam/game/2447580
《疾风猎人-福利版》上线送V10+百万钻石+无限抽奖 礼包一:钻石*1000,装备之匙*5,坐骑培养石……Steam 独家优惠【Steam专享福利】客服VX:kf525vip客服QQ:969613426客服邮箱……特色玩法 命定欧非特色鹿影迷踪玩法,随机刷怪,掉落高阶装备材料,全服玩家随机抽取,欧皇与非酋在这一刻觉醒血脉
indienova.com/game/slap-the-rocks
《Slap the Rocks》是一款采用俯视像素风格的游戏,其中有 30 关可探索,每关都有由石头、……移动到石头旁并挥剑即可让石头在场地中滑行,而石头碰到石墙或其他障碍物才会停止。……透过在直线上移动石头,石头终将与陷阱处于同一条线上,此时您便能用石头填满陷阱
indienova.com/u/gadqq/blogread/29774
v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……主要技巧有以下几点:设置临时单行道,让玩家暂时无法走回头路,避免可探索区域无限扩大;把“锁”放置在“钥匙……此外还有一些小技巧,比如设置地标来加深玩家的印象、用固定的视觉语言提醒玩家用什么能力等
indienova.com/u/bottlefish/blogread/23562
虽然可能乐趣会少一些,但是复杂度会降低,用颜色来包装数值也很自然和直观,对于需要或者不需要的颜色的选择也可以用接取或者不接取来表达……思路整理回到西安站的场馆(关于西安站的体验我们后续再谈)我们又完善了一下我们的想法:总体来讲我们明确了一下规则……可惜没有留下什么照片氛围其实西安能有这么多开发者来参加这次gamejam我还是很惊喜的,在我一直以来的概念里西安的游戏产业并不发达在活动过程中了解到这次参赛的不少人都来自西安电子科技大学的
indienova.com/u/leetgame/blogread/30805
百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory
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开发:西安乐趣软件科技有限公司。发行:西安乐趣软件科技有限公司。发行日期:2019-01-02。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
indienova.com/u/gadqq/blogread/12295
”,即一个单位由多个维度的元素组成,每个维度上的元素也存在相克性,最着名的“多元相克性”就是《精灵宝可梦……理论上你并不知道对手下一步走在哪儿,但当你冲四且对方没有冲四的时候,对方下一步必然是封堵你的冲四,不然必败,因此在这一刻,……典型的例子是怪物猎人系列,我们都知道怪物的弱点在哪儿,但是即使我们对自己用的武器非常熟悉,也并不是总能打中
版本:Early Access
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